17
04
2010
Teil 3 meiner Beitragsreihe über die Freeware-Adventures von Ben Chandler. Heute: Shoot, I got Abducted. Dieses mal ist es Bob Cornhusk, den der Spieler durch ein UFO steuern darf, auf das er gebeamt wurde. Ähnlich dem bereits besprochenen Awakener handelt es sich bei Shoot um einen ziemlich klassischen Vertreter des Genres, und erstreckt sich wieder einmal nur über einen einzigen (scrollenden) Raum.
Ebenfalls wie der Awakener ist Shoot ein ziemlich einfaches, und auch sehr kurzes Spiel. Grafisch müssen hier etwas Abstriche gemacht werden, man merkt, dass es sich um eines der frühen Spiele von Ben handelt (sein zweites) und es auch nur in sehr kurzer Zeit entstanden ist (3 Tage!). Dafür passt aber der Humor und auch am Gameplay gibt es meiner Ansicht nach nichts auszusetzen.
Fazit: Spielenswert
Info und Download: Adventure Game Studio
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14
04
2010
Vor ein paar Tagen habe ich hier im Blog ! von Ben Chandler vorgestellt, das mir vor allem durch das außergewöhnliche Design gefallen hat. Awakener ist ein weiteres, sehr kurzes Freeware-Adventure von Ben, welches dieses mal aber einen sehr viel traditionelleren Eindruck hinterlässt, ohne dabei weniger charmant zu sein (oder weniger Spaß zu machen). Es ist die Geschichte des kleinen Jungen Fadi, der ein Abenteurer sein möchte und in allem ein solches Abenteuer sieht. Heute: Den schlafenden Mann wecken, der vor der Taverne seiner Tante schläft und einfach nicht aufwachen will.
Während ! eine optisch eher Triste Sache war, glänzt Awakener mit einer sehr liebevoll gepixelten, farbenprächtigen Kulisse (Es gibt nur einen einzigen Raum, in dem das ganze “Abenteuer” stattfindet) und gelungen Animationen. Dazu logische (wenn auch sehr einfache) Rätsel, eine ordentliche Portion Humor, liebenswerte Charaktere und eine gute Steuerung, und fertig ist ein weiteres gelungenes Adventure für die Mittagspause.
Somit lautet auch hier mein Fazit: Spielenswert.
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12
04
2010
! ist ein kleines Freeware-Adventure von Ben Chandler. In ! übernimmt man die Rolle von !, Robot, welcher den Diebstahl des Stadtmonuments (ein großes !) aufklären soll. Das wurde von Count Can’t gestohlen und will es einsetzen, um sein böses Lachen noch mächtiger zu machen! Das muss verhindert werden, bevor er mit seinem Lachen die komplette Stadt zerstört.
Eine herrlich dämliche Story, ein herrlich einfaches Konzept. Das Spiel hat insgesamt 6 Räume. Statt diese aber jeweils einzeln auf den Bildschirm zu bringen werden sie alle gleichzeitig wie in einem Comic dargestellt. Einfach auf das Bild klicken und !, Robot wechselt das Panel. Auch sonst gibt das Spiel simpel, alles lässt sich mit der linken Maustaste erledigen. Alle Rätsel sind Dialogrätsel, ein Inventar gibt es nicht.
Fazit: Sehr kurzes, aber durchaus sehr gut gemachtes Adventure mit einem eigenwilligen Look und gelungenen Dialogrätseln (auch wenn ich beim letzten sehr lange auf dem Schlauch stand). Spielenswert!
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25
01
2010
Heute möchte euch dervideospieler nur kurz auf 2 Flash-Games hinweisen, welche ich ganz lustig fand:
First Person Tetris: In dieser Variante des klassischen Tetris dreht man auf Knopfdruck nicht den gerade fallenden Stein, sondern das Spielfeld um den Stein herum. Sehr gewöhnungsbedürftig, aber irgendwie auch saucool. Bei 30 Linien war bei mir allerdings Schluss… wer schafft mehr?
Link: www.firtspersontetris.com
VVVVVV: Diesen zweiten Titel hier finde ich allerdings noch ein ganzes Stückchen cooler, vor allem auch die geniale 80er Chiptunes tragen hier stark dazu bei. Bei diesem Spiel steuert ihr eine Spielfigur durch ein tödliches Labyrinth. Das Problem: Ihr könnt nicht springen, sondern nur rechts oder links laufen. Die Lösung: Per Leertaste lässt sich die Gravitation umdrehen. Das Spiel wird euch in tausende von Toden schicken, aber das ist egal, es motiviert einfach unheimlich. Die Vollversion kostet ca. 10€, die Demo mit 2 Levels gibt euch einen Einblick: http://thelettervsixtim.es/ Unbedingt mal ausprobieren!
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10
09
2009
Während alle Welt dem Dreamcast von Sega zum 10-jährigen Geburtstag gratuliert (am 9.9.99 war der USA-Launch der letzten Sega-Konsole) geht eine tolle Ankündigung fast unter: redspotgames, der Publisher der beiden Independent-Titel Last Hope und Wind & Water Puzzle Battles hat gestern pünktlich zum Feiertag ein neues Spiel für die Konsole angekündigt: Rush Rush Rally Racing (oder kurz R4) heißt das Spiel vom Senile Team, welches den Dreamcast-Usern vor allem durch den Homebrew-Prügler Beats of Rage (unverkennbar eine Hommage an den Sega-Klassiker Streets of Rage) bekannt sein dürfte. Es handelt sich bei dem Spiel um einen Top-Down Racer im Stil alter 16Bit Klassiker und kann im 4er Splitscreen gespielt werden.
Hier noch die offizielle Feature-Liste:
- Single-player grand prix mode with four difficulty levels
- Three multi-player modes to enjoy with up to four players
- Five race cars to choose from
- 10 Grand Prix race tracks
- 9 additional multi-player race tracks
- Awesome soundtrack by Black Device
- Autosave to VMU (any port, file uses just 2 blocks)
- Region free
- Rumble pack support
- Compatible with original Dreamcast pads, arcade stick, and third party controllers
- Supports PAL (50/60 Hz), NTSC and VGA displays
- Configurable controls and many other options
- Animated cut scenes
- Plus even more unlockable content!
- New: Online Highscore!
Und das Beste an der ganzen Sache: Das Ding soll schon im Oktober erhältlich sein und nur 15,-€ kosten!
Vorbestellt kann das ganze werden direkt bei redspotgames im Shop. Laut dem Entwickler soll es allerdings auch noch eine Limited/Special Edition geben, welche noch nicht im Shop erhältlich ist. Sammler sollten also evtl. noch etwas warten.
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1
07
2009
Und gleich noch eine zweite Dreamcast News hinterher: Vor über einem Jahr habe ich hier über die Ankündigung von DUX geschrieben, nun ist es mit knapp 11 Monaten Verspätung endlich erschienen und dervideospieler durfte jetzt folgendes Paket in Empfang nehmen:
Je einmal die normale (weißes Case mit weißem Coverrücken) und die Limited Edition (schwarzes Case mit Dreamcast-orangem Coverrücken, enthält neben dem Spiel den Soundtrack) plus Poster, Aufkleber und Soundtrack-CD.
Das Spiel selbst hat leider einige kleinere und größere Bugs, vor allem was das Scoresystem anbelangt. Der Entwickler hat allerdings bereits angekündigt dass es eine neue Version geben soll und diese den Käufern zugeschickt werden soll - wie genau das abläuft, ist aber noch nicht klar. Wer aber nicht auf Score spielt, sondern einfach nur das Spiel von vorne bis hinten durchzocken will, der kann jetzt schon durchstarten, diesbezüglich soll das Spiel weitgehend fehlerfrei sein.
Offizielle Webseite: http://www.dux.hucast.net/
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1
07
2009
Vor über zwei Jahren erschien der unabhängig entwickelte und unlizensiert vermarktete Shooter Last Hope für Segas Dreamcast. Die Reaktionen auf den Titel waren gemischt, vor allem der hohe Schwierigkeitsgrad und die schlecht zu erkennenden Schüsse der Gegner wurden sehr häufig kritisiert. Die Entwickler haben nun auf diese Kritik reagiert und veröffentlichen Mitte Juli eine neue Version des Spiels unter dem Namen Last Hope: Pink Bullets. Bei dieser Version wurden nicht nur die namensgebenden pinken Gegnerbullets eingeführt und der Schwierigskeitsgrad gesenkt, sondern auch weitere kleine Veränderungen vorgenommen. Hier die ganzen Änderungen laut der offiziellen Seite:
Pink Bullets specific Features
- Six credits and instant respawn during one credit
- Higher player ship speed from beginning
- Players ship does permanently equip the Rotary Protection Unit
- Protection unit itself can destroy enemies
- Five difficulty settings
- Overall less hard difficulty
- Altered stage color theme for higher Visibility
- Advanced scoring system, with beam chaining multiplier/combo meter
- Pink enemy bullets
Das Spiel kann für 29,95 € + Versand direkt bei den Entwicklern bestellt werden.
Und wer sich nun ärgert, weil er das Original schon besitzt und ebenfalls gerne die neuen Features hat, für den haben die Entwickler ein spezielles Angebot: Wer das Spiel bis zum 17. Juli bestellt und einen Nachweis erbringt, dass er das Original besitzt, erhält Last Hope: Pink Bullets zum ermäßigten Preis von 15,95€ + Versand.
Genauere Details zum Spiel und dieser Rabattaktion finden sich auf der offiziellen Webseite.
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6
06
2008
Einen sehr ungewöhnlichen Weg ein inoffizielles kommerzielles Dreamcast-Spiel zu bewerben geht der Münchner Publisher redspotgames mit ihrem zweiten Dreamcast-Spiel. Um Kunden jenseits der üblichen Dreamcast- und Retrocommunities im Netz anzusprechen ging man eine Kooperation mit dem Retro-Magazin ein. Dieses enthält in der aktuellen Ausgabe (seit heute im ausgewählten Zeitschriftenhandel oder auch über die Webseite www.retromagazin.de erhältlich) eine CD mit der Demoversion des Spiels.
Wind & Water: Puzzle Battles ist ein Puzzlespiel das 2007 für das GP2X erschienen ist und derzeit für Dreamcast und PC umgesetzt wird. Entwickler sind die Yuan Works und Publisher der Dreamcast-Version ist wie bereits erwähnt redspotgames, die bereits mit Last Hope einen großen Erfolg auf Segas letzter Konsole feiern konnten. Erscheinen soll das Spiel irgendwann im Sommer, genauere Informationen gibt es keine, auch der Preis ist noch nicht bekannt. Überhaupt hält sich der Publisher News und Infos zu ihren kommenden Dreamcastspielen (neben Wind & Water ist noch das Shoot’Em Up Dalforce in der Pipeline) sehr zurück - zwischenzeitlich konnte man fast schon befürchten da käme überhaupt nichts mehr, die aktuelle Demo gibt da zum Glück Entwarnung.
Das Heft mit der Demo habe ich mir natürlich gleich unter den Nagel gerissen und die Demo auch gleich in den Dreamcast geworfen. Und siehe da, das Spiel macht einen sehr gelungen Eindruck! Klar, den Grafiken sieht man an, dass sie für ein Handheld entworfen wurden, und auch noch einige Texte und Bilder wurden noch nicht an den Dreamcast angepasst - trotzdem macht das ganze schon ordentlich Spaß und auch technisch gibts nichts zu meckern (was bei einem Puzzlespiel auch nicht unbedingt zu erwarten war), Allen interessierten Dreamcastbesitzern möchte ich dementsprechend den Kauf des Heftes und ein Probespiel ans Herz legen, ich jedenfalls habe es nicht bereut und freue mich nun auf die Vollversion des Spiels.
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30
05
2008
Diese News wäre ja fast an mir vorbei gegangen, und das obwohl ich eigentlich sonst recht gut informiert bin, was Dreamcast-Neuigkeiten angeht. Da musste ich erst die neue Ausgabe der Maniac durchblättern um im Importticker darauf zu stoßen. Jetzt habe ich mich etwas schlau gemacht:
DUX soll das gute Stück heißen und wird von keinem unbekannten der Dreamcast-Szene entwickelt: René Hellwig (verantwortlich für Game Design und die hochauflösenden Grafiken), der auch schon am Neo Geo und Dreamcast - Shooter Last Hope mitgewirkt hat, steckt hinter dem Projekt. Mit dabei sind Martin Konrad (Code) und Andre Neumann (Musik). Erscheinen wird der von R-Type inspirierte Shooter bereits im Juli (mal sehen ob das auch klappt ;) ) im Eigenvertrieb über die Webseite des Entwicklers Hucast und kann schon für schlappe 20,- € vorbestellt werden.
Mehr Infos gibt’s im Interview auf racketboy. Ein erstes Teaser-Video, mehr Bilder und Infos zu Waffen und Gegner findet ihr im Entwickler-Blog.
Bilder Copyright: hucast.net
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7
02
2007
Gelegentlich wird dervideospieler hier auch über seine neuesten Anschaffungen berichten. Natürlich nicht bei 08/15 Sachen, sondern eben bei nicht ganz alltäglichen Produkten. Wie zum Beispiel das neueste Spiel für Segas Dreamcast “Last Hope”, welches gleich in dreierlei Hinsicht etwas besonderes ist.
1. ist es ein neues Spiel für Segas Dreamcast, eine Konsole, die schon seit Jahren nicht mehr produziert wird und schon lange von Sega aufgegeben wurde.
2. ist das Spiel in Deutschland entwickelt worden und
3. ist es ein komplett unabhängig entwickeltes und produziertes Spiel.
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