Vor einigen Wochen erschien das von dem kleinen, unabhängigen Entwicklungsstudio Majestic erstellte Adventure Limbo of the Lost sowohl in den USA als auch in Großbritannien. Doch keiner, weder die jeweiligen Publisher noch die Spieler oder die Presse konnten ahnen, was dies für einen Trubel auslösen würde, der mit einem Vergleichsbild einer Szene aus dem Spiel mit einer Szene aus Bethesdas Elder Scrolls: Oblivion der Seite Gameplasma begann: Die 3D-Szene war offensichtlich aus dem älteren Spiel kopiert und in das Adventure als 2D-Standbild eingebaut worden. Weitere Bilder zeigten, dass auch weitere Szenen direkt aus Oblivion geklaut wurden.
Doch nicht nur Oblivion diente als Grafikquelle für die Designer von Limbo of the Lost: Zahlreiche andere Spiele widerfuhr das gleiche Schicksal, wie Mitglieder des Gaming Age Forums in einem Thread herausfanden: Die illustre Liste umfasst Diablo II, Painkiller, Unreal Tournament 2003, Enclave, Unreal Tournament 2004, Black & White, Thief: Deadly Shadows, The Elder Scrolls III: Morrowind, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Crysis, Return to Castle Wolfenstein, World of Warcraft und sogar einige Filme wie Spawn, Pirates of the Caribbean: At World’s End, Lord of the Rings und Rune.
Der amerikanische Publisher Tri Synergy hat nach Bekanntwerden der Vorwürfe sofort reagiert und das Spiel aus dem Handel nehmen lassen. In einem Statement versichern sie nicht davon gewusst zu haben und auf eine Stellungnahme der Entwickler zu warten, die sich angeblich gerade einen Urlaub gönnen. Vom UK-Publisher G2 Games gab es bisher noch keinen Kommentar (deren erste Auflage derzeit vergriffen und somit ebenfalls nicht erhältlich ist). Bethesdas Rechtsabteilung ist informiert und berät das weitere Vorgehen.
dervideospieler meint: Dass die Grafiken geklaut wurden, ist ziemlich offensichtlich. Wie das Zustande kam und wer tatsächlich die Schuld an diesem Debakel trägt (wurden die Grafiken evtl extern eingekauft und die Entwickler waren ebenso ratlos wie der Rest?), das wird die Zeit sicher zeigen. Ein Statement des Majestic-Cheffes könnte hier etwas Licht in die Sache bringen, doch dieser hält bisher still (obwohl er heute bereits in einem der Foren online war, wo über die Sache diskutiert wurde) - daraus mag sich jeder selbst einen Reim machen. Eine Copyrightverletzung seitens eines Spieleentwicklers in diesem Ausmaß ist mir seit “The Great Giana Sisters” nicht mehr untergekommen - das ist schon ein starkes Stück. Meine persönliche Hoffnung ist, dass dieser Zwischenfall keine allzu großen Auswirkungen auf das Vertrauen in die Independent-Entwicklerszene seitens der Publisher hat. Ein gutes Licht hat diese Sache jedenfalls nicht auf sie geworfen.
Ach ja, wer ein Exemplar des Spiel haben möchte der sollte sich beeilen, bevor es niemand mehr verkauft und hohe Sammlerpreise gezahlt werden… Ich jedenfalls habe mir noch schnell ein Exemplar geordert und hoffe, dass es noch ausgeliefert wird - die Sammlung freut sich…