The Red Wolf (Hu meng wei long, HK, 1995)

30 06 2008

Dass Hollywood sich gerne bei Filmen aus anderen Ländern bedient und deren Ideen in eigene Filme eingebaut werden oder gar die Filme einfach nochmal komplett neu in Hollywood gedreht werden ist ja bekannt. Andersrum gibt es das aber auch, wie man immer wieder bei uns als “Der große TV-Film” schön sehen kann, oder eben an dem aktuellen Beispiel: The Red Wolf aus Hong Kong, welches sich ganz klar stark am Steven Seagal - Klassiker (wenn man den Film so bezeichnen will) Alarmstufe Rot (Under Siege) orientiert.

Wie auch beim amerikanischen Vorbild kapert hier eine Bande Räuber ein Schiff (hier ein Kreuzfahrtschiff). Dabei rechnen sie aber nicht mit dem Sicherheitsmann Alan (gespielt von Kenny Ho) der ihnen fast ganz allein die Hölle heiß macht. Dazu bedient er sich sowohl seiner Kampfkunst als auch diversen Schusswaffen, wobei die Kampfszenen wirklich ansehnlich sind und gleichzeitig das Highlight des Films darstellen. Ebenfalls gut macht sich Elaine Lui als richtig schön fieser Bösewicht. Leider ist die Schauspielerische Leistung im Allgemeinen unter aller Kanone und alles wirkt sehr billig, so dass eigentlich nur die Kämpfe die Existenz des Films rechtfertigen. Kann man anschauen, muss man aber nicht - 4/10



Al Emmo and the Lost Dutchman’s Mine (Himalaya Studios, PC, 2006)

27 06 2008

Es war einmal eine Zeit, in der Sierra On-Line einer der wichtigsten, wenn nicht gar der wichtigste Adventure Produzent war. Doch diese Zeiten sind schon lange vorbei, die ehemaligen Sierra Studios sind nicht mehr existent, die wenigsten der alten Mitarbeiter sind noch dort und Adventures wurden schon lange keine mehr hergestellt. Trotzdem gibt es gerade im amerikanischen Raum noch sehr viele Fans der alten Sierra-Games, die nach neuen Spielen verlangen. Und da Sierra das nicht macht, müssen die Fans eben selber ran. Die Himalaya Studios sind so eine Gruppe Fans, die sich durch VGA-Remakes der beiden Sierra-Klassiker King’s Quest 1+2 in der Szenen einen Namen gemacht haben und 2006 mit Al Emmo and the Lost Dutchman’s Mine ihren ersten eigenständigen Titel entwickelt und veröffentlicht haben.

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Grafikklau deluxe - Limbo of the Lost…

12 06 2008

Vor einigen Wochen erschien das von dem kleinen, unabhängigen Entwicklungsstudio Majestic erstellte Adventure Limbo of the Lost sowohl in den USA als auch in Großbritannien. Doch keiner, weder die jeweiligen Publisher noch die Spieler oder die Presse konnten ahnen, was dies für einen Trubel auslösen würde, der mit einem Vergleichsbild einer Szene aus dem Spiel mit einer Szene aus Bethesdas Elder Scrolls: Oblivion der Seite Gameplasma begann: Die 3D-Szene war offensichtlich aus dem älteren Spiel kopiert und in das Adventure als 2D-Standbild eingebaut worden. Weitere Bilder zeigten, dass auch weitere Szenen direkt aus Oblivion geklaut wurden.

Doch nicht nur Oblivion diente als Grafikquelle für die Designer von Limbo of the Lost: Zahlreiche andere Spiele widerfuhr das gleiche Schicksal, wie Mitglieder des Gaming Age Forums in einem Thread herausfanden: Die illustre Liste umfasst Diablo II, Painkiller, Unreal Tournament 2003, Enclave, Unreal Tournament 2004, Black & White, Thief: Deadly Shadows, The Elder Scrolls III: Morrowind, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Crysis, Return to Castle Wolfenstein, World of Warcraft und sogar einige Filme wie Spawn, Pirates of the Caribbean: At World’s End, Lord of the Rings und Rune.

Der amerikanische Publisher Tri Synergy hat nach Bekanntwerden der Vorwürfe sofort reagiert und das Spiel aus dem Handel nehmen lassen. In einem Statement versichern sie nicht davon gewusst zu haben und auf eine Stellungnahme der Entwickler zu warten, die sich angeblich gerade einen Urlaub gönnen. Vom UK-Publisher G2 Games gab es bisher noch keinen Kommentar (deren erste Auflage derzeit vergriffen und somit ebenfalls nicht erhältlich ist). Bethesdas Rechtsabteilung ist informiert und berät das weitere Vorgehen.
dervideospieler meint: Dass die Grafiken geklaut wurden, ist ziemlich offensichtlich. Wie das Zustande kam und wer tatsächlich die Schuld an diesem Debakel trägt (wurden die Grafiken evtl extern eingekauft und die Entwickler waren ebenso ratlos wie der Rest?), das wird die Zeit sicher zeigen. Ein Statement des Majestic-Cheffes könnte hier etwas Licht in die Sache bringen, doch dieser hält bisher still (obwohl er heute bereits in einem der Foren online war, wo über die Sache diskutiert wurde) - daraus mag sich jeder selbst einen Reim machen. Eine Copyrightverletzung seitens eines Spieleentwicklers in diesem Ausmaß ist mir seit “The Great Giana Sisters” nicht mehr untergekommen - das ist schon ein starkes Stück. Meine persönliche Hoffnung ist, dass dieser Zwischenfall keine allzu großen Auswirkungen auf das Vertrauen in die Independent-Entwicklerszene seitens der Publisher hat. Ein gutes Licht hat diese Sache jedenfalls nicht auf sie geworfen.

Ach ja, wer ein Exemplar des Spiel haben möchte der sollte sich beeilen, bevor es niemand mehr verkauft und hohe Sammlerpreise gezahlt werden… Ich jedenfalls habe mir noch schnell ein Exemplar geordert und hoffe, dass es noch ausgeliefert wird - die Sammlung freut sich…



Goin’ Downtown (Silver Style/The Games Company, PC, 2008)

12 06 2008

Silver Style sind die wohl derzeit fleißigsten Adventure-Entwickler Deutschlands. Simon the Sorcerer 4, Everlight und nun Goin’ Downtown gehen auf deren Konto. Während sich die ersten beiden Spiele vom Thema und der Optik her sehr ähnlich waren und seitens der Spieler Vorwürfe laut wurden, dass Silver Style von sich selbst kopieren würde (die Figuren sahen doch SEHR ähnlich aus) präsentiert sich Goin’ Downtown in einem komplett anderen Stil und Szenario.

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The Road to El Dorado (Der Weg nach El Dorado, USA, 2000)

9 06 2008

Es ist nicht allzu lange her, da war Disney der unangefochtene Herrscher des (Kino-)Zeichentricks im Westen. Doch Jeffrey Katzenberg, abtrünniger Disney-Chef und nun zusammen mit Steven Spielberg und David Geffen Mitbegründer der Dreamworks SKG Studios wollte genau das ändern und ein ordentliches Stückchen von diesem Kuchen abhaben. Das gelang mit dem ersten Film, “Der Prinz von Ägypten” auch ganz gut, so dass der zweite Film, der hier vorliegende “Der Weg nach El Dorado” alsbald folgte.

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Das war die Woche (30.05 - 06.06.08)

8 06 2008

Und schon wieder Zeit für den Wochenrückblick… here we go:
Games:

Neu bekommen:

Edna bricht aus (PC), Sega Superstars Tennis (Xbox 360), Heroes of Mana (DS) und Brain Age 2 (DS)

Gespielt:

Rock Band (Xbox 360) [weitergespielt: mit neuer Gitarre den Schwierigkeitsgrad Hard komplett bezwungen im Solo-Modus.]

The Abbey (PC) [angespielt: hier warte ich auf den Patch bevor ich weiterspiele. Bisher hatte ich aber keine Probleme.]

Wind & Water: Puzzle Battles Demo (Dreamcast) [angespielt: sympathisches neues Puzzlespiel - wird gekauft]

Movies:

Neu bekommen:

Atonement (uk HD-DVD), Disturbia (uk HD-DVD), Stardust (uk HD-DVD), Rambo 4 (us BluRay) sowie National Treasure 1& 2 (us BluRay)

Gesehen:

Indiana Jones 4 (Kino) [gelungene Indiana Jones - Fortsetzung mit ein paar fragwürdigen Elementen]



Treasure Island (Radon Labs/HMH Interactive, PC, 2008)

7 06 2008

Der offensichtlich immer erfolgreichere Adventuremarkt lockt immer mehr neue Entwickler und Publisher. So geschehen auch mit HMH Interactive (Hamburger Medien Haus) und dem Entwickler Radon Labs. Für ihr erstes Projekt haben die Entwickler sich einen echten Literaturklassiker ausgesucht: Die Schatzinsel, oder auch Treasure Island von Robert L. Stevenson.

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Wind & Water: Puzzle Battle (Dreamcast) - Demo in Retro Magazin #8

6 06 2008

Einen sehr ungewöhnlichen Weg ein inoffizielles kommerzielles Dreamcast-Spiel zu bewerben geht der Münchner Publisher redspotgames mit ihrem zweiten Dreamcast-Spiel. Um Kunden jenseits der üblichen Dreamcast- und Retrocommunities im Netz anzusprechen ging man eine Kooperation mit dem Retro-Magazin ein. Dieses enthält in der aktuellen Ausgabe (seit heute im ausgewählten Zeitschriftenhandel oder auch über die Webseite www.retromagazin.de erhältlich) eine CD mit der Demoversion des Spiels.

Wind & Water: Puzzle Battles ist ein Puzzlespiel das 2007 für das GP2X erschienen ist und derzeit für Dreamcast und PC umgesetzt wird. Entwickler sind die Yuan Works und Publisher der Dreamcast-Version ist wie bereits erwähnt redspotgames, die bereits mit Last Hope einen großen Erfolg auf Segas letzter Konsole feiern konnten. Erscheinen soll das Spiel irgendwann im Sommer, genauere Informationen gibt es keine, auch der Preis ist noch nicht bekannt. Überhaupt hält sich der Publisher News und Infos zu ihren kommenden Dreamcastspielen (neben Wind & Water ist noch das Shoot’Em Up Dalforce in der Pipeline) sehr zurück - zwischenzeitlich konnte man fast schon befürchten da käme überhaupt nichts mehr, die aktuelle Demo gibt da zum Glück Entwarnung.

Das Heft mit der Demo habe ich mir natürlich gleich unter den Nagel gerissen und die Demo auch gleich in den Dreamcast geworfen. Und siehe da, das Spiel macht einen sehr gelungen Eindruck! Klar, den Grafiken sieht man an, dass sie für ein Handheld entworfen wurden, und auch noch einige Texte und Bilder wurden noch nicht an den Dreamcast angepasst - trotzdem macht das ganze schon ordentlich Spaß und auch technisch gibts nichts zu meckern (was bei einem Puzzlespiel auch nicht unbedingt zu erwarten war), Allen interessierten Dreamcastbesitzern möchte ich dementsprechend den Kauf des Heftes und ein Probespiel ans Herz legen, ich jedenfalls habe es nicht bereut und freue mich nun auf die Vollversion des Spiels.



Das war die Woche (24.05. - 30.05.08)

1 06 2008

Diese Woche war was Blogaktivitaten auf dervideospieler angeht wenigstens etwas besser als die letzten beiden Wochen, trotzdem möchte ich euch natürlich den Wochenrückblick nicht vorenthalten.

Games:
Neu bekommen:

The Abbey (PC), Gate of Thunder (PC-Engine), Gunhed (PC-Engine), Blue Blink (PC-Engine), Genpei Toumaden 2 (Samurai Ghost 2) (PC-Engine), Hani in the Sky (PC-Engine), Cyber Core (PC-Engine), Metal Stoker (PC-Engine) und noch Mesopotamia (PC-Engine)

Gespielt:

Rock Band (Xbox 360) [weitergespielt: inzwischen einige Songs auf Expert (Gitarre) bezwungen sowie mit Headset und Gitarre als halbe Band im World Tour Modus weitergespielt. Sehr spaßig.]
Goin’ Downtown (PC) [durchgespielt: überraschend gutes aber auch sehr einfaches und kurzes PC-Adventure.]
Guitar Hero 3 (Xbox 360) [weitergespielt: immer wieder eine Runde wert, auch wenn Rock Band gerade interessanter ist]
Treasure Island (PC) [durchgespielt: noch ein sehr kurzes PC-Adventure. Ausführlicher schon sehr bald hier im Blog]

Movies:
Neu bekommen:

I Am Legend (dt. Blu-Ray, dank TPG von Amazon nur 10,- €, so lass ich mir das gefallen) sowie Appleseed Ex Machina (us Blu-Ray)

Music:
Neu bekommen:

Def Leppard - On Through The Night, Def Leppard - Songs from the Sparkle Lounge Deluxe Edition sowie Def Leppard - Hysteria Deluxe Edition